![]() |
|
|||||||
| ||
|
|
|
![]() |
Silkroad Server Durumu
Silkroad Stat Hesaplama
![]() |
|
|
Seçenekler | Stil |
|
|
#1 |
![]() Üyelik tarihi: Nov 2010
Mesajlar: 236
Konular: 0
Thanks: 0
Thanked 16 Times in 16 Posts Tecrübe Puanı: 100
Derecesi:
![]() ![]() |
[center]Baktım biraz araştırma yaptım bazı konular var ancak dağınık.Ben de bunları toplayıp kendi çapımda bir şeyler yapmak istedim.Umarım başarabilirim.
![]() [center]Kale Savaşları Kale Savaşlarına Genel Bakış [b]Kale savaşı, en fazla 300 kullanıcının katıldığı bir birlik savaşıdır. Silkroad’daki tüm birlikler çeşitli konumlara dağılmış olan kaleleri ele geçirmek için birbirleriyle çok şiddetli bir şekilde savaşırlar. Kaleler büyük şehirlerin (büyük kaleler) ve ticaret merkezlerinin (küçük kaleler) civarında bulunur. Büyük kaleleri ele geçirmeyi başaran birliklere büyük şehirlerde vergi oranlarını ayarlama ve vergi koyma hakkı tanınır. Küçük kaleleri ele geçirmeyi başaran guildlere ticaret merkezlerinde, gemilerde, özel teknelerde ve tünellerde vergi oranlarını ayarlama ve vergi koyma hakkı tanınır. ![]() Kalelerde, işgalci guildlerin kale savaşlarıyla ilgili item üretmesine, farklı nakliye yolları geliştirmesine ve rahat bir şekilde dinlenmesine izin verilir. Kale savaşları her Perşembe günü gerçekleşir (Silkroad standart saate göre). Kale savaşını kazanan guilde, kaleyi bir hafta işgal etme hakkı tanınır. Kaleyi işgal eden guilde her Cumartesi günü vergi oranını ayarlama ve vergi toplama izni verilir. Kaleye aşağıdaki şekilde gidebilirsiniz. Kale Kapısından Geçiş Kaleye, alanda bulunan kale kapısından giriş yapabilirsiniz. Kale savaşı sırasında sadece kaleyi savunan guildler ile kaleye saldırı başvurusunda bulunan guildler kullanılabilir; ancak başla guildler bunu kale savaşı başlamadan önce yapabilir. Kale kalabalıksa ya da guild üyesi bir iş üniforması giyiyorsa kaleye girmek yasaktır. Kaleyi işgal eden guildin ve müttefik guildlerin Canlanma Kapısından geçerek dış kale dışında bulunan Hücüm Kapısı ve Zafer Kapısından geçmelerine izin verilir. ![]() Kaleye Geri Dönme ![]() Dış Kalenin İçinden Kalenin Dışına Geçiş Kaleyi işgal eden guildin ve müttefik guildlerin dış kale içindeki Canlanma Kapısından geçerek Hücüm Kapısına, Zafer Kapısına ya da dış kale dışında bulunan bitişikteki büyük şehre geçmelerine izin verilir. ![]() Kale Yapılandırması Kale Yapısı Bir kale, kale savaşında önemli rol oynayan unsurlardan oluşur, bunlar: kale merkezi, kaleyi savunmak için kale kapısı, savunma kampları, muhafız kuleleri, itemleri kurmak için setler, komuta noktası ve savaş bayraklarıdır. Kale yapıları sadece kale saldırısı silahlarıyla yok edilebilir. ![]() Kale Binaları Kale Merkezi Kale savaşındaki en büyük hedeftir: Bu yapıya kale içindeki tüm muhafız kulelerini yıkmayı başarmadıkça saldıramazsınız. Kale merkezini yıktıktan sonra geçici olarak kaleyi işgal etmenize izin verilir. Kalenin merkezi, düşmanların hayat puanını (HP) düşürmek ve onlar üzerinde anormal durumlar yaratmak için kendi saldırı işlevlerini kullanabilir. ![]() Kale Kapısı Dış kaleye girmek için yüksek dayanıklılığa ve savunma becerilerine sahip tek erişim noktası. Çıkrık kullanarak kapıyı açma ve kapatma izni kumandan, kumandan vekili ve işgalci guildin savaş amirine verilmiştir. Kale kapısı yıkıldığında saldıran guildin dış kaleye geçmesine izin verilir. Savunma kampları Kamplar, kale kapısı, muhafız kulesi ve kale merkezi etrafında kurulur. Kaleyi işgal eden guildin üyeleri savunma kamplarının içinde kalırsa hem fiziksel/büyülü hasarı hem de hasar emilim oranları artar. (Savunma kampları müttefik guildin üyeleri tarafından değil sadece işgalci guild tarafından kurulabilir.) Muhafız kuleleri Muhafız kuleleri, kalenin işgal edilme süresine bağlı olarak yavaş yavaş yükseltilir, düşmanlarda anormal durumlar yaratmak ve onlara büyülü zararlar vermek için kale merkezine sızmayı engelleyen mühürler yaratır. Aşama II’den itibaren saldırı işlevleri sağlayan dört çeşit muhafız kulesi vardır. ![]() İtem Yapılarının Kurulumu Engeller Bir item tarafından oluşturulabilen bir yapı, düşük savunma ve düşük dayanıklılığa sahiptir. Kumanda noktası çadırları Set gibi bir item tarafından oluşturulabilen bir yapı. Her saldıran guild başına bir tane oluşturulabilir. Kumanda noktası çadırı saldıran guild için bir dirilme konumudur ve üyeler belirli bir alan içerisinde kaldıkları zaman guild üyelerinin iyileşmesi %100 oranında artar. Savaş bayrakları Kale saldırı silahı olarak üç çeşit Savaş bayrağı vardır: Bu bayraklar zaman içinde yok edilebilir ya da ortadan kalkabilir. ? Savaş Bayrağı – İki dakika boyunca 24 metre içerisindeki en fazla 24 üyenin fiziksel/büyülü zararları %10 oranında artar. ? Savunma Bayrağı – İki dakika boyunca 24 metre içerisindeki en fazla 24 üyenin fiziksel/büyülü zararları emilim oranı %10 oranında artar. ? İyileştirme Bayrağı – İki dakika boyunca 24 metre içerisindeki en fazla 24 üyenin HP/MP’si (Hayat Puanı/Büyü Gücü)her beş saniyede bir %5 oranında artar. Yapıların Kurulması Kale yapıları kale savaşı dışındaki dönemlerde NPC, savaş yardımcısı tarafından kurulur. Kale merkezi, kale kapısı ve muhafız kuleleri varsayılan olarak verilir. Ancak savunma kampları kumandan ya da savaş amiri tarafından belirlenen konumlara kurulur. Fakat, itemleri içeren yapıların kurulumuna yalnızca kale savaşı sırasında izin verilir. Yapılar belirlenen herhangi bir konuma sadece hareketli malzemelerden yararlanılarak kurulabilir. (Bayraklar hariç) Yapıların Onarımı NPC, savaş yardımcısı, kale savaşı dışındaki dönemlerde Altın ödemesiyle kalede kurulan yapıların onarımını gerçekleştirmek için ödenen altını kullanabilir; kale savaşı sırasında onarım araçlarının da tamiri bu şekilde yapılır. Küçük ve orta boy onarım araçları kale görevlisinde bulunur; büyük araçlar ise kaledeki demirciye sipariş edilmelidir. Yapıların onarım işleri, item içeren yapılarda değil yalnızca kalede kurulan yapılarda yapılabilir. Onarım Talimat ? Onarılacak yapıyı seçin. ? Seçilen yapının etki alanı içerisinde uygun onarım araçlarını kullanın. (Araçları yalnızca kaleyi işgal eden guildin kumandanı ve kumandan vekili kullanabilir.) ? Onarım araçlarıyla onarım yaparken, yapının dayanıklılığı artar ve başarılı bir şekilde onarılır. (Onarım işi sırasında saldırı alındığında iptal edilir ve onarım işi sırasında başka bir eylem yapılamaz.) ? Onarım araçları başlangıçları onarım araçlarının soğuma zamanı 30 dakikaya çıkarılacak şekilde ayarlanmıştır. Yapıların Yükseltilmesi Kalede kurulan yapılar belirli miktarda Altın ve GP’nin NPC savaş yardımcısına ödenmesinden sonra yükseltilebilir. Yükseltme seviyesi yükseldikçe yükseltme süresi uzar ve Altın ve GP ödemesi daha fazla artar. Yükseltilecek olan yapının bir sonraki aşaması karakterin seviyesinden daha yüksekse yükseltme izni verilmez. Dayanıklılık %100’den daha az ise yükseltme izni sadece onarım işinin tamamlanmasından sonra verilir. Aşama III’e ya da V’e yükseltme işlemi belli bir sürenin geçmesini gerektirir. Yapıların Koşulları %100’den daha az dayanıklılığı olan tüm yapılar onarım işi gerektirir. Dayanıklılık %0’a düştükten sonra yapı yıkılır. Yıkılan yapıyı fare tıklatmasıyla seçemezsiniz. Kale savaşına katılan her kullanıcıya yapının yıkılmasıyla ilgili tek bir bildiri verilir. (Geçerli yapılar: Kale kapısı, muhafız kuleleri, kumanda merkezi çadırları ve kale merkezi) Yapıların Çalışması Yapıların çalışması çıkrıklarla açılıp kapanan yapılarla sınırlıdır. Kale kapısı yok edilirse sınırlı çalıştırmaya bile izin verilmediğini lütfen unutmayın. Çıkrığı çalıştırma yetkisi şu kişilerle sınırlıdır: Kaleyi işgal eden guildin kumandanı, kumandan vekili ve kale savaşının amiri (geçici işgal de dahildir). Kale NPC’si NPC çalıştırma Kullanıcı bir kale yöneticisini çalıştırmadıkça kalede NPC ile konuşmaya izin verilmez. ![]() NPC’yi Açığa Alma Kullanıcı değerlendirmesiyle kale NPC'sinin açığa alınmasına izin verilmez. Kale NPC’si, kullanıcı kale savaşını kaybettiğinde zorunlu olarak açığa alınır. Kale NPC’si açığa alındıktan sonra NPC tarafından gerçekleştirilen tüm item üretimi ve eğitim kursları sona erdirilir. NPC’yi Kullanma NPC görevlendirildikten sonra, kaleyi işgal eden guildin tüm üyeleri ve müttefik guild NPC menüsünü kullanabilir. Ancak, bazı işlevlerin kullanımı guild lideri (kale savaşındaki kumandan) ve onun tarafından atanan personelle sınırlandırılmıştır. (Savaşta kaleyi geçici olarak işgal edenler hariç) Kale Yönetimi ![]() Kale Yöneticisi Kale yöneticisi kale işgal edildikten sonra kale içinde çalıştırılması zorunlu olan bir NPC’dir, vergi denetimi, kale savaşı görevleri ve yeni NPC’leri çalıştırmak gibi işleri yapar. Vergi denetimi Kale yöneticisine büyük şehirlerde ve işgal edilen kaleyle ilgili özel dükkanlarda vergi oranlarını ayarlama ve vergi koyma hakkı verilmiştir. Vergi oranı -%20 ve +%20 arasında ayarlanır. Vergi oranı ayarlaması her Cumartesi saat 00:00:00’dan 23:59:00’a kadar yapılabilir ve yapılma sıklığı sınırlandırılmamıştır. Vergi koyma işlemi sadece her Cumartesi olacak şekilde sınırlandırılmıştır. Vergi Toplama düğmesini tıklattığınızda vergiler envantere aktarılır. Vergi koyma yetkisi guild lideriyle (kale savaşındaki kumandan) sınırlandırılmıştır. Vergi konulan nesneler ![]() ? Büyük kale – Silah dükkanları, savunma aracı dükkanları, nalbur dükkanları, iksir dükkanları, Boyut Kapısı ve özel dükkanlar ? Bandit Dağı Sığınağı – Eşkıyaya özel dükkanlar ve Çin ile doğu ülkeleri arasında ticaret yapan gemiler ? Black Robber Mağarası kalesi – Black Robber Mağarası'na özel dükkanlar ve Çin ile Hotan arasında ticaret yapan gemiler ? Evil-Order kalesi – Evil-Order kalesine özel dükkanlar ve Doğu Avrupa ile Orta Asya’daki Limanlar Vergi oranı ayarlamasından sonraki fiyat değişimi ve vergiler ![]() ? Genel itemler - Kullanıcının item satın alma fiyatı = Temel item alım fiyatı + vergiler - Kullanıcının item satış fiyatı = Temel item satış fiyatı - vergiler ? Özel ürünler - Kullanıcının mal satın alma fiyatı = Temel mal alım fiyatı + vergiler - Kullanıcının mal satış fiyatı = Temel mal satış fiyatı - vergiler ? Boyut Kapısı, limanlar, özel tekne ve tünel harçları ortak itemlerle aynı şekilde alınır. ? İstisna - Kaleyi işgal eden guild üyelerine ve müttefikguilde %20 - %0 arasında vergi oranı uygulanır. (%20’den büyük vergi oranları otomatik olarak %0'a ayarlanır.) İtemlerin yeniden satın alınması ve vergi oranı İtemlerin yeniden satış fiyatı temel item fiyatından verginin düşülmüş halidir ve itemlerin yeniden satın alım fiyatı ana fiyatla satış fiyatı arasında en yüksek fiyattır. Örneğin bir itemin ana fiyatı 1.000 Altın olduğunda ve vergi oranı %10 iken itemin satış karı 900 Altındır. Bu durumda itemnin ana fiyatı daha yüksek olduğundan yeniden satın alma fiyatı itemin temel fiyatı olan 1.000 Altındır. Ancak bir itemin ana fiyatı 1.000 Altın olduğunda ve vergi oranı -%10 iken itemin satış karı 1.100 Altındır. Bu durumda itemin satış karı ana fiyatından daha yüksek olduğu için yeniden satın alma fiyatı 1.100 Altın olur. Kale savaşı görevleri ![]() Bilgiler, kale savaşı programları ve kale yöneticisine kale savaşı için başvuruda bulunmuş guildler de dahil olmak üzere kale yöneticisinden edinilebilir. (Bilgileri kaleyi işgal eden guildin tüm üyeleri kullanabilir.) [Kale Savaşı Başvuru Listesi] sadece guildlerin kaydedilip kaydedilmediğini gösterir. - Guild katılırken: “Kale savaşı için başvurulan guild var.” - Hiçbir guild katılmadığında: “Kale Savaşı için başvurulan guild yok.” Kale NPC’sini Çalıştırma ![]() NPC çalıştırma yetkisi guild lideriyle (kale savaşındaki kumandan) sınırlandırılmıştır. NPC çalıştırma belirli miktar Altın ve GP ödemesi gerektirir. Kale görevlisi Kale görevlisi kalenin yanındaki büyük şehirde bulunur ve kale savaşına başvuruda bulunma ve savaşla ilgili itemleri satın alma/satma görevlerini yerine getirir. Kale savaşı başvurusu ![]() Kale savaşında kaleye saldıran taraf için başvurma Kale savaşına başvurma yetkisi belirlenen süre içerisinde olmak üzere guild lideriyle sınırlandırılmıştır ve savaş başvurusu şu gereksinimleri karşılamalıdır: - Guild seviyesi 3 ya da üzeri - Uygulama itibariyle 7 veya daha fazla guild üyesi - Belirlenen kayıt ücreti - Kaleyi işgal eden guildin müttefiki olan guild dışında bir guild Kale savaşında kaleyi savunan taraf için başvurma ![]() Guild liderine, müttefiki olan guild bir kaleyi işgal etmişse, kale savunması için kale savaşı boyunca başvuruda bulunma hakkı tanınmıştır. Kale savaşının kale savunması için yapılan başvurusu aşağıdaki gereksinimleri karşılamalıdır: - Guild seviyesi 3 ya da üzeri - Uygulama itibariyle 7 veya daha fazla guild üyesi - Kayıt ücreti yok Kale savaşını iptal etme Kale savaşını iptal etme yetkisi belirlenen bir süreden önce olmak üzere guild lideriyle sınırlandırılmıştır. Kale Savaşı Başvurusu/İptali arabirim penceresindeki İptal düğmesine basın. (Kayıt ücretinin iade edilmeyeceğini unutmayın.) Kale savaşıyla ilgili itemler ![]() Savaş yardımcısı Savaş yardımcıları kale içinde bulunur ve muhafızların işe alımıyla yapıların yönetiminden sorumludur. Savaş yardımcısını kullanma yetkisi guild lideri (kale savaşındaki kumandan) ve kale savaşı yöneticisiyle sınırlandırılmıştır. Kale yapısı yönetimi Yapı Yönetimi düğmesinin basılması kale haritasını ve yapı bilgilerini gösteren Yapı Yönetimi penceresini açar. ![]() Kale yapılarını yükseltme işlemi aşağıdaki gereksinimleri karşılamalıdır: ? Guild lideri ve kale savaşı yöneticisinin seviyesi yapıların gereken seviyesinden daha yüksek olmalıdır. ? Yükseltme için Altın ve GP gerekir. ? Yükseltme düşünülen yapıların seviyesinde belirli bir süre geçmesi gerekir. ? Yapının dayanıklılığı %100 değilse yükseltme işlemine izin verilmez. Muhafız çalıştırma ![]() Muhafızların seferberliği için item satın alarak muhafız çalıştırmaya izin verilir. Muhafızların seferberliği için item satın alınması Altın ve GP tüketir. İki tür muhafız vardır: Gezici devriye ve sabit koruyucu muhafız. Demirci Demirci kale içinde bulunur ve itemlerin üretim ve onarımından sorumludur. Demirciyi kullanma yetkisi guild lideri (kale savaşındaki kumandan) ve üretim idarecisiyle sınırlı tutulmuştur. Üretim idarecisi çalıştırmak item üretim maliyetlerinden ve zamandan tasarruf sağlar. İtem onarımı İtemlerin demirci tarafından onarılması ortak itemlerle aynı şekilde yapılır. Ancak demircinin bütün itemleri onarmasına izin verilir. İtem üretimi İtem Üretimi düğmesine basıldığında kalede üretim için kullanılabilecek itemlerin listesi görüntülenir. Fare işaretçisi üretim itemlerinden birinin üzerine getirildiğinde itemin temel bilgileri, üretim süresi ve gereken Altın ve GP görüntülenir. İtemin üretimi tamamlandıktan sonra Tamamla düğmesi etkinleşir ve item Tamamlandı düğmesine basan guild lideri ya da üretim müdürüne gönderilir. Talimci Talimci kale içinde bulunur ve ulaşım araçlarının taliminden sorumludur. Talimciyi kullanma yetkisi guild lideri(kale savaşındaki kumandan) ve eğitim idarecisiyle sınırlandırılmıştır. Talimci çalıştırmak eğitim maliyetlerinden ve zamandan tasarruf sağlar. COS eğitimi COS Eğitimi düğmesine basıldığında kalede eğitim için kullanılabilecek COS listesi görüntülenir. COS eğitimi tamamlandıktan sonra Tamamla düğmesi etkinleşir ve COS Tamamla düğmesine basan guild lideri ya da eğitim idarecisine gönderilir. COS, ulaşım/taşıma aracı veya Silkroad Online’da kullanılan pet olarak açıklanabilir. Muhafızlar Muhafızlar kale güvenliğinden sorumlu NPC’lerdir. Muhafızları kullanma ve konumlandırma yetkisi guild lideri (kale savaşındaki kumandan) ve kale savaşı yöneticisiyle sınırlandırılmıştır. Muhafız türleri her kaledeki görevlerine göre tanımlanır: Muhafız ve canavarların seviyeleri aşağıdaki gibidir: Muhafız görevleri İki tür muhafız vardır: Sabit ve gezici devriye muhafız. Büyük kalede en fazla 30, küçük kalede ise en fazla 15 muhafız görevlendirilebilir. Muhafızları görevlendirmek için muhafız seferberlik emirlerini kullanın. Muhafızları görevlendireceğiniz yerleri sol fare düğmesiyle tıklatın. (Muhafızlar sadece sarı daire ile belirtilen alanlar için görevlendirilebilir. Alan kırmızı daireyle belirtilmişse muhafız görevlendirilemez.) Muhafızlar sadece kale savaşına hazırlık dönemi sırasında konumlandırılabilir; yapıların üzerine görevlendirilmelerine izin verilmez. Ayrıca, işgal altındaki kalelerin haricindeki kalelerde muhafızların görevlendirilmesine izin verilmez. Muhafızların açığa alınması ve eleme Muhafızı açığa almak için muhafızların Hedef penceresinde D düğmesine ve Doğrula penceresinde Tamam düğmesine basın. Muhafızı açığa alma yetkisi guild lideri(kale savaşındaki kumandan) ve kale savaşı yöneticisiyle sınırlandırılmıştır. Eylem anında öldürülen muhafızlar yeniden oluşturulamaz, elenirler. ![]() Muhafızların PK kuralları ![]() Muhafızların PK kuralları Muhafızlar kaleyi işgal eden guild ve müttefikiyle dostane ilişki içindedirler ve kale savaşı ve işgal döneminde bağımsız olarak saldırılamazlar. Kaleyi işgal eden guild ve müttefiki olan guild üyelerinin muhafızlara etkili bir şekilde saldırmasına izin verilir. Kullanıcı düşman guildin bir üyesiyse ya da katilse muhafızlar kullanıcıya saldırır. (İşgal eden guild ya da müttefikinin katil üyesi saldırı almaz. Kale canavarı Kale canavarı kalenin bir simgesidir ve kale savaşında canavarları harekete geçirme yetkisi guild lideriyle (kale savaşındaki kumandan) sınırlandırılmıştır. İki tür kale canavarı vardır: Üretim canavarları kalede üretilirken satılık canavarlar da kale görevlisinden edinilebilir. ![]() Kale Canavarlarının Oluşturulması ![]() Kale savaşı için hazırlanma Kale savaşı Perşembe günü gerçekleşir ve ilk savaşın başlamasından sonraki her hafta devam eder. Kale savaşını kazanan guilde, kaleyi bir hafta işgal etme hakkı tanınır. Kale savaşı gerçekleştiği zaman kale savaşına yapılacak başvurular Pazartesiden Çarşambaya kadar olan dönemde kale görevlisine gönderilmelidir. ![]() - Yeni Kuşatma Kayıt Gereksinimleri ![]() Kayıt yaptırırken 7 veya daha fazla guild üyeniz bulunması gereklidir. Kale savaşı süreci üç bölümden oluşur: Aşağıdaki resimde gösterildiği gibi kale savaşına hazırlanma, kale savaşını yürütme ve kale savaşını tamamlama: ![]() Guild liderine (kale savaşındaki kumandan) kale savaşında dört adede varan kumandan vekili ve on taneye kadar askeri mühendis atama hakkı tanınmıştır. Kale savaşı için ilgili görevlerin yetkileri aşağıdaki tabloda gösterildiği gibidir: ![]() Kale savaşını başlatma Kaleye saldıran guild Kale savaşı başladıktan sonra kale saldırısı için başvuran tüm guildler saldıran guildler olarak düşünülür. Her guild, diğer saldıranguildler kadar savunan guildleri da düşman olarak tanır ve bunlara karşı saldırı gerçekleştirir. Saldıran guildler, genel PK kurallarına göre düşmana saldırmaktan dolayı ceza almayacaktır. (Bu önlem yalnızca kale savaşta kale içindeki durumlara uygulanır.) Kaleyi savunan guild Kale savunması için başvuruda bulunmuş kaleyi işgal eden guild ve müttefiki olan guildler savunan guildler olarak sınıflandırılır ve saldıran guildlerin düşmanı olurlar. Saldıran guildler, genel PK kurallarına göre düşmana saldırmaktan dolayı ceza almayacaktır. (Bu önlem yalnızca kale savaşta kale içindeki durumlara uygulanır. Kale savaşını başlatma Kale savaşı başladıktan sonra kaleyi işgal eden guilddeki kullanıcılar hariç tüm kullanıcıların ekranında 5 saniyelik bir geri sayım görüntülenir. Kullanıcılar daha sonra beş saniyelik geri sayımın tamamlanmasının ardından zorla en yakın köye hareket ettirilir. Kale savaşı sırasında öldürüldü Saldıran guildin dirilme noktaları ![]() Komuta Yeri Çadırı bulunmadığında, Hayata Getirme Penceresinden [Belirlenen Yerde diril] üzerine tıklayarak Kalenin dışındaki kapıda hayata getirin ![]() Savunan guildin dirilme noktaları Kaleyi işgal eden guild: Kale içersindeki Canlanma Kapısının önünde dirilmeye izin verilir. Müttefik guild: Kale içersindeki Kale Kapısının önünde dirilmeye izin verilir. Kaydı olmayan dirilmiş üye Kapıdan geçerken ya da kale savaşından dirilirken, kullanıcılar yenilmez duruma geçerler bu durumda 10 saniye boyunca bu üyelere saldırılamaz ya da bu üyeler saldırı yapamaz. Kale savaşının ilerleyişi Savaş Savaşa aktif katılım ve erişilebilirlik kale sızdırmazlığını kolaylaştırarak ve savaş akışını engelleyen unsurları kaldırarak /iyileştirerek sağlanır. Yapılara Normal Saldırılar - Kaleyi Tokmaklamanın karşıtı normal saldırılar tüm Kale yapılarına karşı kullanılabilir. - Bunun gibi geleneksel Kale Tokmakları artık satılmayacaktır, ancak mevcut tokmaklar yapılara karşı kullanılabilecektir. - Fakat yaylar ve sihir, uzun menzilli saldırılar ile yapılan saldırılar dengeleme için belirli bir % ile azaltılan hasarlarla ilgilenecektir. - Aynı zamanda uzun menzilli silahlar yapılara karşı sabit alev aralığına sahip olacaktır. Kale savaşının ilerleyişi, dış kaleye girme, muhafız kalelerini yıkma ve kale merkezini yok etme sırasıyla yapılır. Dış kaleye girme ![]() Muhafız kulelerini yıkma Dış kaledeki muhafız kalelerinin tümü yok edilmelidir. Muhafız kulelerinin tümü yıkılmadıkça kale merkezine saldırma izni verilmez. Kale savaşının tüm katılımcılarına, sadece tüm muhafız kuleleri yıkıldığında kale merkezinin yok edilebileceğini belirten bir bildiri geçer. Tüm muhafız kulelerinin yıkılmasından hemen sonra kale merkezine saldırma izni verilmediğini lütfen unutmayın. Kale içindeki bütün muhafız kulelerini yıktıktan üç dakika sonra kale merkezine saldırma izni verilir. Kale merkezine saldırma zamanını, kale savaşı durum simgesinin araç ipucu ya da bir bildirim belirtir. Kale merkezini yok etme ![]() Kale merkezi yıkıldıktan sonra merkezin dayanıklılığına en fazla zarar veren guildler ve müttefik guildler savunan guild durumuna geçer; diğer guildlerse saldırıya geçer. Daha sonra oyun aşağıdaki şekilde ilerler: ? Kale merkezi yıkıldığı anda tüm kale savaşı katılımcılarına kalenin geçici şekilde işgal edildiğini belirten bir bildirim dağıtılır. ? Kale merkezi yok edildikten sonra saldıran tüm guildler kale dışındaki 3 kale kapısından birine yönlendirilir. ? Geçici işgalden sonraki beş dakika boyunca saldıran guildlerin kaleye girmesine izin verilmez. ? Kale geçici olarak işgal edildiğinde yapıların dereceleri bir derece azaltılır. Maksimum azalma bir derecedir. Azaltılan derece, kale savaşı tamamlanana kadar düzeltilemez. (Derecesi düşürülen yapılar: Kale merkezi, kale kapısı ve muhafız kuleleri) ? Kale geçici olarak işgal edildikten sonra kale kapısının dayanıklılığı %100 durumuna geri getirilir ve kapalı tutulur. Ek olarak kale merkezi ve muhafız kulelerinin dayanıklılığı da %100 durumuna geri getirilir. ? Savunma kamplarının derecesi düşmez; ancak dayanıklılığı düzeltilmez. ? Kale işgal eden yeni bir guild tüm kumanda noktası çadırlarını yok eder. ? Tüm bayraklar ve harekete geçirilmiş canavarlar yok olur. ? Kaleyi geçici olarak işgal eden guildin NPC kullanmasına izin verilmez ve mevcut tüm muhafızlar açığa alınır. ? Savunan guild tarafından kurulan tüm setler yok olur. ? Yapıların azaltılan derecesi, kale savaşı tamamlandığında düzeltilemez. ? Kale savaşının tamamlanmasından sonra bir guild kale saldırısında başarılı olduğunda tüm yapıların derecesi birinci dereceye sıfırlanır. Kale savaşı için savaş konumları Guild üyelerine kale savaşındaki PK düşmanlarının sayısına bağlı olarak geçici savaş konumları sağlanır ve bu konumlar koruma etkisi oluşturur. Savaş konumları ve koruma etkilerinin kullanımına sadece kale savaşı sırasında kale içerisinde izin verilir ve konumların yükseltilmesinden hemen sonra uygulanır. Üye bir sonraki yüksek konuma yükseldiğinde, önceki konumun koruma etkisini kaybeder ve yeni konumu için yeni koruma etkileri elde eder. Üye öldürülse bile koruma etkileri bozulmadan kalır. Savaş konumu ve koruma etkileri kale savaşı tamamlandığında yok olur. Savaş konumu ve koruma etkileri aşağıdaki gibidir: ? Elektrik veren piyade: 10 dakika boyunca vuruş oranını %5 oranında artıran koruma etkisi ? Elektrik veren baş piyade: 10 dakika boyunca vuruş oranını ve kaçış oranını %5 artıran koruma etkisi ? Yüz kıta komutanı: 10 dakika boyunca HP/MP iyileşmesini %100 oranında artıran koruma etkisi ? Elektrik veren piyade komutanı: 10 dakika boyunca fiziksel/büyülü hasarı %10 oranında artıran koruma etkisi ? Elit muhafız: 10 dakika boyunca sırasıyla fiziksel/büyülü hasarı ve HP’yi %10 oranında artıran koruma etkisi ? Kumandan: 30 dakika boyunca sırasıyla fiziksel/büyülü hasar vermeyi ve fiziksel/büyülü hasar emilimini %10, hareket hızınıysa %20 oranında artıran koruma etkisi Kale savaşının sonlandırılması Kale savaşı tamamlandığında kaleyi işgal eden guild kalenin sahibi olur. Kaleyi işgal etmeyi başarma Kaleye saldırı başarılı olduğunda ve kale sahibi değiştiğinde tüm yapılar birinci dereceye sıfırlanır, NPC açığa alınır ve üretim ve talimdeki itemler ve COS iptal edilir. Kaleyi savunmayı başarma Kale savunması sırasında azaltılan derece düzeltilemez. Ayrıca yok edilen yapılar otomatik olarak geri getirilmez. Ancak, üretim ve talimdeki NPC, itemler ve COS ve kale konumu bozulmadan kalır. Genel Kale savaşına katılan karakterlerin PK sayısı, koruma gibi savaş kayıtları ve kale canavarları kale savaşı tamamlandığında yok olur. Ayrıca kale savaşı sırasında kurulan tüm setler, kumanda noktası çadırları ve bayraklar da kaybolur. Kaybeden guild zorla en yakın köye tahliye edilir ve kalede sadece kazanan guild ile müttefik guild kalır.
|
|
|
|